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Didaktik des digitalen Spielens
Sebastian Möring
Manuela Pohl
Nathanael Riemer
Jan Distelmeyer
Petra Lenz
Melanie Fritsch
Ulrike Lucke
Tobias Moebert
Dietmar Zoerner
Sebastian Ernst
Maik Wienecke
Annegret Montag
Ilka Goetz
出版
Universitätsverlag Potsdam
, 2021-12-10
主題
Computers / General
ISBN
386956511X
9783869565118
URL
http://books.google.com.hk/books?id=BG1YEAAAQBAJ&hl=&source=gbs_api
EBook
SAMPLE
註釋
Welche Eigenschaften machen das Computerspiel zum geeigneten Medium, das den pädagogischen Einsatz im Unterricht bereichern kann? Welche Computerspiele bieten welche Möglichkeiten zur Auseinandersetzung mit welchen Themen? Wie kann das Computerspiel auch im schulischen Umfeld den für den Lernprozess so wichtigen Lebensweltbezug herstellen? Diese und viele weitere Fragen beantworten die Autor*innen des Bandes „Didaktik des digitalen Spielens“. Dafür begeben sie sich in einen Dialog der Wissenschaftsdisziplinen, leiten Möglichkeiten zum Einsatz von Computerspielen ab und werten Erfahrungen mit dem Einsatz von Computerspielen – auch in der Lehrendenbildung – aus. Mit ihren verschiedenen Zugängen zu Fragestellungen rund um eine „Didaktik des digitalen Spielens“ liefern sie einen Beitrag zu einem Diskurs, der besonders in Zeiten von Distanzunterricht notwendig und folgerichtig geführt werden muss. Die im Rahmen der gleichnamigen interdisziplinären Ringvorlesung im Wintersemester 2018/19 an der Universität Potsdam gehaltenen Vorträge sind durch die Diskussionen mit Studierenden geprägt und ausgewertet worden, so dass sie in der nun veröffentlichten Form auf mehreren Ebenen einen mehrperspektivischen Blick auf den Gegenstand „Computerspiel im Unterricht“ legen.