Önsöz
“Autodesk 3Ds Max 2016 ile Tasarım ve Görselleştirme” Kitabı ve Eğitim Setinde Neler Var ?
Evet eğitim setimiz hem kitab hem de DVD Set’den oluşan oldukça zengin ve uygulamalı bir eğitim setidir.
Autodesk 3Ds Max 2016 sürümünde gelen yeniliklerden kısaca bahsetmek gerekirse;
· 2 Adet Render Motoru > Nvidia MentalRAY ve Nvidia I-Ray, bu render motorları program içerisinde gelmektedir ve hazırlamış olduğunuz sahneleriniz görselleştirmelerini yapmanıza olanak tanır.
· Oyun hazırlayanlar için geliştirilmiş yeni özellikler
· Geliştirilmiş ve yeni özellikler eklenen kullanıcı dostu modelleme teknikleri
· Geliştirilmiş Aydınlatma Seçenekleri
· Geliştirilmiş Kaplama ve Materyal Editör Seçenekleri
· Geliştirilmiş Animasyon Hazırlama Yöntemleri
· A360 Cloud Rendering Özelliği
Ve Autodesk 3Ds Max 2016 sürümü ile değişen bazı komut ve menülerin yeni yerlerini göreceksiniz ve Autodesk 3Ds Max 2016 ile ne gerçekçi sahne tasarımları, Fotoğrafçılık tekniklerinin kullanımı ve hazırlanmasını bu setimiz içerisinde bulabileceksiniz.
Autodesk 3Ds Max 2016 Nedir ?
Autodesk 3Ds Max 2016 3 boyutlu görselleştirme, tasarım, animasyon yapmanızı sağlayan dünya’da en çok tercih edilen 3 boyutlu görselleştirme programıdır, Autodesk 3Ds Max 2016 ile yapabilecekleriniz sizin hayal gücünüz ile sınırlıdır ne istiyorsanız onu çok rahat bir şekilde yapabilirsiniz. Autodesk 3Ds Max 2016 programını kimler tercih eder ve kullanır;
· İnşaat Sektörü
· Televizyon ve Medya Sektörü
· Sinema Sektörü
· Üniversiteler ve Eğitim Kurumları
Gibi bir çok sektör tarafından tercih edilen programdır, Autodesk 3Ds Max 2016 kendi içerisinde başlı başına bir program olmakla birlikte Autodesk AutoCAD, Autodesk Maya, Autodesk Mudbox, Autodesk Revit, Autodesk Inventor, Adobe After Effects, Adobe Premier gibi bir çok program ile de sorunsuz bir şekilde beraber çalışabilmektedir.
Autodesk 3Ds Max 2016 sürümü temel mimari yapısı hariç, ara yüzü ile bir önceki sürümlerinden farklılık göstermez. Script özelliği ile kendi eklentilerinizi ve özelliklerinizi de hazırlayabilirsiniz.
Kitabın İçeriği :
Kitabımız yukarıda bahsettiğimiz alanlarda ve sektörde çalışan, eğitim alan, mimar, mühendis, oyun geliştiricileri, tasarımcılar için hazırladım. Yaklaşık 15 yıllık birikmiş tecrübeleri kitabımızın içine elimden geldiğince aktarmaya çalıştım. Kitabımız size Autodesk 3Ds Max 2016 0 dan 100 e en iyi şekilde öğretmek ve kendinizi geliştirmeniz için tüm konulara detaylı bir şekilde değinerek anlatmaya çalıştım. Kitabın içeriği sizin Autodesk 3Ds Max 2016’in ders konuları sizin en iyi şekilde öğrenmenizi sağlayacak sıralandı ve 11 Ana başlık altında toplandı isterseniz kısaca bahsedelim ;
1- Autodesk 3Ds Max 2016 Arayüz
2- Autodesk 3Ds Max 2016 Temel Bilgiler
3- Modelleme Teknikleri, Çeşitleri, Yöntemler
4- 2 Boyutlu Objeleri 3 Boyutlu Nesnelere Dönüştürme
5- Compound Objects
6- Autodesk 3Ds Max 2016 ‘de Hazır Objeler
7- Material Editör Kullanımı (Malzeme Editörü / Kaplama)
8- Autodesk 3Ds Max 2016 Işıklar (Lights)
9- Kameralar
10- Animasyon
11- Render Sistemleri
12- Extension 1 Paketi
Sıraladığımız bu konu başlıklarımızı örnek çalışmalar ile destekledik, konu anlatımlarımızı ekran görüntüleri ile yaptık.
Kitabımız bu genel konu içeriği ile tüm Autodesk 3Ds Max 2016 kullanıcıları için bir başvuru kitabı özelliği de taşımaktadır.
Kitabımız kimler için :
Kitabımız içerik itibarı ile Autodesk 3Ds Max programı hakkında hiçbir bilgisi olmayan kulllanıcılar için hazırlanmıştır. Autodesk 3Ds Max programını kullanmayı bilen kullanıcılar içinse gelen yeni özellikler hakkında bilgi sahibi olabilecekler. Autodesk 3Ds Max 2016 sürümü hem tasarım hemde modelleme yönünden bir çok yeniliği barındırmaktadır.
Kitabımız size Autodesk 3Ds Max 2016 programını ileri düzeyde kullanabilmeniz için hazırlanmıştır ve eğitim sonunda intermediate seviye’de Autodesk 3Ds Max 2016 programını kullanabiliyor olacaksınız.
Serdar Hakan DÜZGÖREN
Autodesk Expert Elite | Autodesk Offical Member | Autodesk Int. Moderator | Autodesk Consultant