登入
選單
返回
Google圖書搜尋
Pythonでつくるゲームプログラミング入門
松浦健一郎
司ゆき
出版
秀和システム
, 2020-12
主題
Reference / General
ISBN
479806176X
9784798061764
URL
http://books.google.com.hk/books?id=HHYZEAAAQBAJ&hl=&source=gbs_api
EBook
SAMPLE
註釋
本書の特徴は、スマホゲーム(スマートフォンやタブレットで動くゲーム)やレトロゲーム(昔のゲーム)の有名な作品に見られる、さまざまな動きを再現していることです。有名なゲームで見たことがある、遊んだことがある数々の動きについて、仕組みを学んだり、実際にプログラムを動かしたりすることができます。ゲームプログラミングの入門書でありながら、ごく簡単なゲームだけではなく、かなり本格的なゲームまで目指しているので、ゲームの動き“アルゴリズム”の理解とプログラミングスキルのアップに役立ちます。