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Uno strumento divertente per riflettere sui disturbi di apprendimento e sulle emozioni dei bambini con DSA
出版Edizioni Centro Studi Erickson, 2014-11-01
主題Education / Special Education / Learning DisabilitiesEducation / Teaching / General
ISBN88590070709788859007074
URLhttp://books.google.com.hk/books?id=Q_bqDAAAQBAJ&hl=&source=gbs_api
EBookSAMPLE
註釋

DSA in gioco permette di fare un’esperienza di crescita che può modificare le credenze e i pensieri disfunzionali che spesso caratterizzano i bambini con Disturbo Specifico dell’Apprendimento (DSA). Accade di frequente, infatti, che la presenza di un DSA, accanto a difficoltà oggettive di lettura, scrittura, calcolo e/o motricità, comporti una serie di implicazioni sul piano emotivo, motivazionale e identitario. Di fronte agli insuccessi ripetuti, è facile che il bambino/ragazzo con DSA si avvilisca, mostri demotivazione e atteggiamenti rinunciatari nei confronti dell’apprendimento e sviluppi anche la convinzione di essere poco capace, fino a identificarsi interamente con le proprie difficoltà.
Proprio per lavorare su questi aspetti — con un approccio ludico ma rigoroso, basato sui principi della terapia cognitivo-comportamentale — è stato ideato DSA in gioco, attraverso il quale è possibile permettere al bambino/ragazzo con DSA di:
• essere accompagnato e sostenuto nel momento della comunicazione della diagnosi e durante il programma di riabilitazione;
• acquisire consapevolezza del proprio disturbo, dei suoi effetti e delle risorse di cui dispone per minimizzarli;
• riconoscere le proprie aree di forza e farne un trampolino di lancio per un migliore sviluppo della propria persona;
• condividere i propri vissuti imparando a distinguere pensieri, emozioni e comportamenti;
• sviluppare strategie efficaci di problem solving, utili per affrontare le situazioni problematiche inerenti il disturbo;
• imparare ad assumere un ruolo più attivo nell’apprendimento e più in generale nella gestione quotidiana delle proprie difficoltà.
Il gioco può essere proposto in modalità sia individuale sia di gruppo e si rivolge a bambini e ragazzi dagli 8 ai 14 anni di età.

In allegato al volume "Il Gioco di Octopus", con il tabellone, i segnalini e gli altri materiali a colori per lo svolgimento del gioco.