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Computergrafik und Geometrisches Modellieren
Beat Brüderlin
Andreas Meier
出版
Springer-Verlag
, 2013-03-08
主題
Computers / Software Development & Engineering / Computer Graphics
Computers / Computer Science
Mathematics / Applied
Technology & Engineering / Engineering (General)
Computers / Software Development & Engineering / General
Mathematics / Discrete Mathematics
ISBN
332280111X
9783322801111
URL
http://books.google.com.hk/books?id=SIUiBgAAQBAJ&hl=&source=gbs_api
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SAMPLE
註釋
Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs üblich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Übungsaufgaben angeführt.