登入
選單
返回
Google圖書搜尋
Videojuegos y aprendizaje
Begoña Gros Salvat
Alejandro Català Bolós
Carles Feixa Pampols
Javier Jaén Martínez
Pilar Lacasa Díaz
M. Luisa Lamazán Álvarez
Rut Martínez Borda
Laura Méndez Zaballos
Jose Antonio Mocholí Agües
Isidro Moreno Sánchez
Xavier Vilella i Miró
Antònia Bernat Cuello
Manel Camas Magri
Juan José Cárdenas Ballestero
出版
Grao
, 2008-03-14
主題
Computers / Operating Systems / General
Computers / Programming / General
Computers / Desktop Applications / General
Computers / Design, Graphics & Media / Graphics Tools
Education / Educational Policy & Reform / General
Social Science / Holidays (non-religious)
ISBN
8478278273
9788478278275
URL
http://books.google.com.hk/books?id=SeXhfWORMsgC&hl=&source=gbs_api
EBook
SAMPLE
註釋
Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.