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Composite Body-tracking
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Device Abstraction Layer with Data Fusion for Gesture Recognition in Virtual Reality Applications
出版Technische Universität Ilmenau, 2016
URLhttp://books.google.com.hk/books?id=W69aAQAACAAJ&hl=&source=gbs_api
註釋In einer Zeit, in der Virtual Reality immer beliebter geworden ist, haben verschiedene Unternehmen neue Hardware- und Softwareprodukte für den Consumer-Bereich auf den Markt gebracht. Aufgrund ihrer inhärenten Eigenschaften können diese Produkte auch in mehreren Forschungsprojekten eingesetzt werden, die eine Vielzahl von Forschungsfeldern wie Mensch-Maschine-Interaktion, Gestenerkennung oder Mixed Reality umfassen. Häufig hat jedes Gerät eine eigene Anschlussschnittstelle, wodurch die Austauschbarkeit zwischen Geräten mit ähnlichen Leistungsmerkmalen reduziert wird. Daher ist es von großem Interesse eine Geräteabstraktionsschicht zu implementieren, welche die Abhängigkeit einer Software von bestimmten Geräten minimiert. Diese Arbeit präsentiert das ALVR-System (Abstraction Layer für Virtual Reality), eine Device Abstraction Layer mit Data Fusion Fähigkeiten. Dieses System wird mit Gestenerkennung, einem Datenmodell für die Körperverfolgung und einem Geräteserver für verteilte Hardware ergänzt. außerdem wird ein Plug-In des ALVR-Systems für die Unreal Engine 4 durchgeführt. Schließlich wird eine Demo-Anwendung unter Verwendung der erwähnten Grafik-Engine implementiert, die einen Satz von Gesten zur Erzeugung und Steuerung von virtuellen Objekten enthält.