登入
選單
返回
Google圖書搜尋
PROMED’S DISSEMINATION 2024
Ngurah Rangga Wiwesa, M.I.Kom.
Nailul Mona, S.I.Kom., M.Si.
Dr. Rahmi Setiawati, S.Sos., M.Si.
Margareta Manalu, M.Si.
出版
Nas Media Pustaka
, 2024-08-09
主題
Social Science / Technology Studies
ISBN
6231557790
9786231557797
URL
http://books.google.com.hk/books?id=WeIYEQAAQBAJ&hl=&source=gbs_api
EBook
SAMPLE
註釋
Di era sekarang ini teknologi sudah sangat maju dan mencakup berbagai hal. Salah satunya adalah game. Game online memiliki keunggulan dalam kemudahan akses, dimana para penggunanya tidak diharuskan membeli device untuk memainkan suatu game, melainkan hanya membutuhkan handphone seadanya saja. Hal inilah yang menimbulkan peningkatan terhadap peminat game online. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuesioner. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan kuantitatif dengan jenis survei. Metode survei digunakan sebagai evaluasi untuk membuat data yang sistematis, faktual, dan akurat mengenai fakta dan sifat populasi atau lokasi tertentu. Dari hasil penelitian secara keseluruhan dapat disimpulkan bahwa game online tidak sepenuhnya berpengaruh negatif terhadap kesehatan fisik. Meskipun hasil penelitian mengenai dampak negatif yang ditimbulkan game online, mengedukasi dan membangun kesadaran mahasiswa/I Vokasi Universitas Indonesia agar hal tersebut dapat dihindari. Penelitian ini menunjukkan bahwa pengaruh dari game online terhadap kesehatan fisik tetap tidak dapat diabaikan sepenuhnya.