登入
選單
返回
Google圖書搜尋
Filsafat Pendidikan Video Games
Siti Murtiningsih
其他書名
Kajian tentang Struktur Realitas dan Hiperealitas Permainan Digital
出版
UGM PRESS
, 2021-01-26
主題
Education / Philosophy, Theory & Social Aspects
Philosophy / Social
Science / Philosophy & Social Aspects
ISBN
6023868347
9786023868346
URL
http://books.google.com.hk/books?id=cPwWEAAAQBAJ&hl=&source=gbs_api
EBook
SAMPLE
註釋
Salah satu kecanggihan video game adalah kemampuannya dalam menyalin realitas asli dan menghadirkan dunia permainan sebagai suatu dunia baru. Biarpun telah memisahkan anak-anak dari realitas aslinya, namun realitas virtual video games juga menghubungkan mereka dengan ruang dan waktu berbeda, melampaui daerah, negara, dan bangsa. Konsekuensinya, permainan video games telah mengambil tempat penting dalam ruang konseptual, sebuah 'lingkaran magis', yang membutuhkan pemaknaan secara mendalam. Pasalnya, realitas virtual secara nyata memberi pengaruh besar dalam mengubah cara pandang anak tentang dunia dan peran mereka dalam dunia. Mereka hidup dalam alam simulasi virtual dan terjebak dalam, mengutip Baudrillard, realitas simulacra—sebuah situasi yang problematis dalam filsafat pendidikan. Buku ini, berdasarkan nalar filsafat Baudrillard, hendak menelaah struktur realitas dan hiperealitas dunia digital, serta mengujinya untuk menjawab seberapa efektif faedah permainan digital sebagai medium transfer realitas simulatif praktik pendidikan anak.