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Japanische Zauberfüchse zwischen Bits und Bytes
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Wie viel narratives Erbe steckt in Videospielen? Herausgegeben von Siegrid Düll. Mit einem Vorwort von Sabine Wienker-Piepho
出版LIT Verlag Münster, 2016
ISBN36431351499783643135148
URLhttp://books.google.com.hk/books?id=cT2iDQAAQBAJ&hl=&source=gbs_api
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註釋Jahrhundertelang gehütete "Zauberfüchse" werden über Videokunst aktuell und bewerben den Autor als Pionier polyperspektivischer Analysen im Ost-West-Dialog. Im Fokus steht die neunschwänzige Fuchsfee Dakki/Tamamo, die - als Substitutin des ,Trixters' - den Menschen ihre Lebenskraft stiehlt. Verwandlungskunst und Erotik begleiten das Rollenspiel auch in die neuen Medien. Eine elegante Lektüre zum Studium fuchshafter Weiblichkeit.