登入選單
返回Google圖書搜尋
Seri Game Development : Menjadi 2D Game Artist
註釋

 Buku "Menjadi 2D Game Artist" memberikan panduan praktis bagi pembaca yang ingin menjadi seorang seniman game 2D profesional. Buku ini membahas berbagai aspek penting yang diperlukan untuk menjadi seorang seniman game 2D yang sukses, seperti teknik desain karakter, penciptaan latar belakang game, animasi, dan tata letak.

Buku ini disusun dalam format yang mudah dipahami, dengan penjelasan yang ringkas dan padat, membantu pembaca memahami konsep yang dijelaskan dengan mudah. Pembaca akan belajar teknik dan strategi yang digunakan oleh para profesional dalam industri game 2D, serta tips praktis untuk memperbaiki keterampilan mereka sendiri.

Buku ini juga mencakup informasi tentang alat dan perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan game 2D, termasuk software desain grafis, animasi, dan tata letak. Buku ini cocok untuk pemula yang ingin memulai karir sebagai seniman game 2D, serta untuk para profesional yang ingin meningkatkan keterampilan mereka dalam industri yang semakin kompetitif ini.