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3DS Max 4
Kim Lee
出版
CampusPress France
, 2001
ISBN
2744012629
9782744012624
URL
http://books.google.com.hk/books?id=mSj2PQAACAAJ&hl=&source=gbs_api
註釋
Rédigé par une équipe d'utilisateurs professionnels du logiciel dans le cadre de leurs activités d'infographistes, un guide pratique destiné aux utilisateurs avertis ou confirmés de ##3ds max##. Basé sur deux projets concrets décrits de bout en bout (un film d'animation et un jeu vidéo), il aborde tous les outils et fonctionnalités du programme qui sont utilisés en situation réelle de développement : création des personnages et éléments, application des textures, animation, éclairage, alignement des caméras, rendu, éclairage, exportation vers un moteur de jeu, etc. Tous les fichiers nécessaires à la réalisation des projets, ainsi que la version finale de ces derniers, sont fournis sur le CD-ROM d'accompagnement. [SDM].