登入選單
返回Google圖書搜尋
Distribuirani sistem za upodabljanje tridimenzionalnih objektov
其他書名
Rendering on distributed systems : magistrsko delo
出版L. Kos, 1995
URLhttp://books.google.com.hk/books?id=pDjiOAAACAAJ&hl=&source=gbs_api
註釋Upodabljanje v računalniški grafiki je v zadnjih letih pridobilo na pomembnosti na različnih področjih uporabe. Za upodabljanje se uporabljajo različni algoritmi, ki so običajno kompromis med hitrostjo in realističnostjo prikaza. Večino algoritmov je možno enostavno paralelizirati. Na paralelnih sistemih je tako možno računati kompleksne scene v razumnem času. V delu je predstavljena teoretična formulacija generiranja realistične slike z distribuiranim sistemom v mreži računalnikov. Prikazane rešitve se lahko uporabijo v upodabljanju, kot tudi na drugih področjih računsko zahtevnega procesiranja. Upodabljanje tridimenzionalnih objektov z metodo sledenja žarku (ray tracing) je bilo prirejeno in implementirano na lokalni mreži delovnih postaj in osebnih računalnikov. Sistem PVM (Parallel Virtual Machine) je bil uporabljen kot osnova distribuiranega programa z balansiranjem obremenitve na računalnikih, ki imajo zelo različne procesorske moči. V delu so prikazani hitrostni testi, kot tudi poglobljen pregled vseh faz razvoja distribuiranega tridimenzionalnega sistema.